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AIP2008 实战教程 – 03零件造型和特征相关技术

特征(Feature )是构造模型的基本单元,模型是特征的集合。

特征造型的终极目标是表达完整的设计信息和工艺信息,建立和修改模型要求简便,也便于别 人理解,使之成为产品设计与分析、工艺、加工的联系,为 CAD/CAPP/CAM 集成系统创造条件。 这时,设计人员操作的对象不再是原始的线条和体素而是产品的功能要素,如孔、螺纹孔、轴、槽 等,将功能要素抽象出来就形成了实体造型的特征。所以,特征从设计需求来说,不仅是几何构成, 也是工艺构成。

在 Inventor 中,有下列的特征分类:基础特征、零件特征、放置特征、定位特征和草图特征等。

  创建零件时,生成的第一个特征称为基础特征。然后在它的基础上,通过并、交、差的布尔运
算,顺序生成其他特征,逐步生成复杂的零件。这里有两点是很重要的,一是基础特征不能删除;
二是在基础特征上增加其他特征的顺序有讲究,将影响零件造型的可行性和效率。
  有些特征依赖于现有特征的几何要素,称之为基于特征的特征。它们将随着所依附的特征而变
化,且所依附的特征删除后这种特征也随之删除,例如依赖于面、边、工作轴、工作面定义的草图
特征;依赖于面、边建立的工作平面;依赖于边的倒角、圆角;依赖于平面、工作点定位的孔等。
  掌握特征的使用,关键是两点:几何定义和可控参数。
  在本章将介绍零件环境、定位特征、草图特征、放置特征、衍生和众多的应用实例等。

1.零件环境

  创建或编辑零件,都会激活零件造型环境。

其中包括:特征面板;零件标准工具条 (即零件环境下的Inventor标准工具条)和浏览器。参见 图3-1,其中特征面板显示关闭了相关提示文字。

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