此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。
建模步骤:
1.在前视面上画草图。
2.曲面旋转。
3.在上视面上画夹角30度的斜线,圆周阵列:3 。
4.曲面延伸,点底部边线,距离:20 。
5.新建基准面。
6.在新建的基准面上画竖直线,圆周阵列3根。(阵列后是欠定义的,添加两个重合就可以完全定义)
7. 通过参考点的曲线,点中心线的各个端点。
8.剪裁曲面,
剪裁工具:曲线,
保留的选择:紫色面。
9.等距曲面,距离:5 。
10.新建基准面2 ,距离前视基准面:90 。
11.在上一步的基准面上画草图。
12.曲面拉伸,成形到粉色面,拔模角度:5度。
13.圆周阵列——实体:6个。
14.曲面剪裁,
剪裁工具:蓝色的等距曲面,
移除选择:6个紫色面。
15.曲面剪裁——相互。
曲面:蓝色面,
移除的选择:紫色面。
16.继续曲面剪裁——相互。
曲面:蓝色面,
移除选择:紫色面。
17.曲面缝合。
18.圆角,半径:20 。
19.圆角,半径:2 。
20.加厚。
21.添加外观。
22.显示样式——上色。
23.换个布景。
24.完成。