在SolidWorks里用实体做轮廓,扫描切除一个槽口

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此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。SW文件在2019年11月27日文件夹。

建模步骤:

1.在上视基准面画两个圆。

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2.拉伸高度:50 。

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3.在前视基准面画一个圆。

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4.拉伸凸台,完全贯穿,去掉合并结果。(这个实体时扫描的轮廓)

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5.新建基准面,参考上视基准面和圆心。(显示圆的草图)

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6.在新基准面上草绘,转换实体引用圆。

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7.螺旋线——高度和圈数。高度:30 ,圈数:0.16 。(起始角度:0 ,起始端在轮廓实体上)

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8.扫描切除——实体扫描:

轮廓:小圆柱体,

路径:螺旋线 。

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扫描切除后的样子:

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9.圆周阵列——扫描切除特征:4个,几何体阵列打勾。

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10.圆角,选蓝色面,半径:0.5 。

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11.圆角,内侧面,半径:0.5 。

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12.显示样式——上色。

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13.没有开启RealView图形的效果。

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13-1.开启RealView图形后的效果。

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14.工作间布景——交通灯。

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15.完成。

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