此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。
建模步骤:
1. 在上视基准面上画中心线矩形。
2.拉伸凸台,高度:75 ,拔模角度:2度。
3.新建基准面,距离前视基准面:62 。
4.在新基准面上画圆弧。
5.在前视基准面上画圆弧。
6.新建基准面2,距离前视基准面:62 ,反转等距。
7.在基准面2上画圆弧。
8.曲面放样,轮廓是三根圆弧。
9.使用曲面剪裁。
10.圆角,半径:20 。
11.圆角,半径:10 。
12.在前视基准面画圆弧。
13.曲面旋转,两侧对称:30度。
14.在上视基准面画中心线矩形。
15.拉伸切除,等距:80 ,成形到一面,拔模角度:3度。
16.还是在上视基准面草绘。
17.拉伸切除,等距:80 ,成形到粉色曲面。
18.在右视基准面画草图。
19.拉伸切除,完全贯穿两者。
20.圆角,半径:10 。
21.圆角,半径:5 。
22.圆角,半径:20 。
23.圆角,半径:10 。
24.继续圆角,半径:1.5 。
25.抽壳,厚度:1 。
26.添加外观。
28.完成。