使用SOLIDWORKS Costing处理多实体零件的图文方法

对于多实体零件,我们可以如下方式处理,运行 Costing 工具,以确定制造多实体零件的成本。

1、 在多体零件中,单击 Costing (CommandManager 上的“工具”工具栏或“评估”选项卡)或工具 > SOLIDWORK 应用程序 > Costing 。

2、在 Costing 任务窗格 Costing 模板下的主模板中选择模板。

钣金模板 和 机加工模板 使用分配至 主模板 的模板填充。

3、在实体列表下:

a、选择要列出的首个实体。

选中实体随即在图形区域中高亮显示。

b、设置以下内容之一:

排除在成本计算中排除选定实体。
包括在成本计算中包括选定实体。
实体类型确定每个实体类型的成本评估中参考引用的 Costing 模板。 自动识别钣金实体和焊件。 您必须为零件中其他类型的实体指派实体类型。 要设定制造方法,请选择普通,然后在方法下选择加工、铸造、塑料或 3D 打印。 如果您选择操作选项下的 自定义/已移除材料:自定义成本键入值。自定义单位体积成本软件基于自定义成本计算成本。自定义操作选择一个工具,软件将自动把实体视为移除的材料。 它计算使用选定工具(确定成本)移除材料所需的时间。对于之前已计算成本的多体零件,在 CostingManager 中,如果右键单击普通实体中的实体并单击更改实体设置,则您可在 Costing 任务窗格的方法选项中选择不同的制造方法。

c、在材料下,可以选择材料和特定材料(如果它们未填充)。

4、对于此零件的所有实体,重复上一步骤。

您可以设定使此流程自动化的默认值。

绿色的消息区域表示您可以启动成本估计。

5、单击开始成本估计。

CostingManager 随即显示实体,并在对应的文件夹中显示其类型和材料。 如果从 Costing 中排除某实体,它将在 未指派成本 文件夹中显示。 排除图形区域中隐藏的实体。 设置 文件夹有零件级别(而非实体级别)的设置成本。 自定义操作 文件夹处于零件级别。

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