SOLIDWORKS设计方式可整合实体与曲面不同架构完成复杂造型

不同架构完成复杂造型,在圆角的定义上,SolidWorks提供针对实体与曲面都可同步应用的特征。此特征所获得的结果也是客户所关心的:如何依据设计人员事先规划的结果定义完成圆角。以下是有关圆角的例子如果我们想将下面这个零件,做出符合图面中两条曲线的圆角时(图一),我们会怎么做?

 

SOLIDWORKS设计方式可整合实体与曲面不同架构完成复杂造型

如果要运用曲面的功能来完成的话,第一件要做的事,就是利用删除面的功能,将不必的面删除。如图我们点选曲面工具的删除面,将上转角的两个面删除(图二)。

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为了快速的将这个空洞的区域弥补起来,我们可以使用边界曲面,并点选上、下两条边线,作为这个曲面的起点及终点。而且,为了要让曲面的衔接能够Smooth的连接在一起,我们可以设置这两条边线的起始及终止条件,这里我们选择相切至面(图三)。软件自动帮助我们计算两个相连的面有一个相切的效果。

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在这个零件的左右两侧,仍保留着原本实体所留下的面(图四)。为了要将它修剪成我们需要的形状,我们可以利用修剪曲面的功能来将多余的面删除。在这之前,我们得先将刚刚完成的边线曲面,利用延伸曲面的功能。来把它往左右延伸(图五),并与原本的面产生一个交错的情况,这样就可以利用它作为一个修剪工具。

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有了修剪工具,我们就可以使用修剪曲面,将刚刚延伸的曲面做为修剪工具,并选择『移除选择』将不需要的面点选起来(图六)。点选确定后就完成了。同样的道理,我们再做一次修剪曲面,将刚刚延伸的曲面也删除(图七)。

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最后,原本的零件因为删除面的动作,变成了一个曲面而非实体。为了要让它再次成为实体。我们将刚刚所完成的曲面与他做一个缝织的动作。点选缝织曲面功能。将原本实体的面及刚刚绘制完成的曲面选择起来。因为这两个面可以形成一个密闭的实体。我们可以勾选『合并像素』、『尝试形成实体』(图八), 让它成为一个实体而不再是曲面。

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以上是利用曲面的方法完成圆角,看起来很合理很完整,但这是不是绘制面圆角最好的方法了呢?下面我们将以特征的方式来绘制,同时比较两者的不同。

我们可以直接在画面上方的Commnd Manager点选圆角的指令。圆角的类型选择面圆角。圆角项次的部份我们点选因为分割线所产生的两个面,有几个选项要特别注意,为了要让曲面跟曲面的衔接能够Smooth,请记得勾选『沿相切面进行』。圆角选项的部分可以看到控制线的选项,我们利用这两条分割线作为我们的控制线。并将曲率联机勾选起来,做出来的结果才会符合我们的预期(图九)。

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原本需要六个动作及曲面绘制技巧的圆角,现在只需要一个特征就能绘制完成了。

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