ProENGINEER野火5.0交互式曲面造型设计实例详解(PDF+素材+视频)5.2G+

 

本书封面

内容简介

本书内容侧重于软件操作与现实产品造型设计的结合。本书共分9章,第1章是基础知识的简单介绍,包括曲面造型趋势及曲面造型的准备知识,后面8章精心安排8个交互式曲面造型的案例,具体包括玩具小鸭、梅花鹿、跳跳袋鼠、圣诞熊、唐老鸭、米老鼠、哈巴狗和法拉利跑车设计,并对这8个实例的制作步骤进行详细讲解。
本书案例经典,技术含量与商业价值高,全部来自工程实践,具有很强的实用性、指导性和可操作性;结构清晰,讲解直观,操作步骤详尽,是介绍软件运用在实战设计中的初、中级教程;还充分考虑到初级读者软件基础差的特点,对一些不常见的小技巧及在实际设计中将会应用到的知识点进行提示,帮助读者解决设计中的一些实际问题。本书所配光盘包括案例终文件和视频操作演示文件。

本书目录

第1章 曲面造型综述

1.1 曲面造型的发展趋势

1.2 曲面造型方法

1.3 曲面造型优化技巧

1.3.1 曲面的光顺性判定

1.3.2 曲面建立准则

第2章 玩具小鸭

2.1 实例分析

2.1.1 效果预览

2.1.2 设计思路

2.1.3 知识提要

2.2 制作步骤

2.2.1 新建文件

2.2.2 创建头部曲面

2.2.3 创建主身曲面

2.2.4 创建尾巴曲面

2.2.5 优化主身和尾巴部分过渡曲面

2.2.6 创建足部曲面

2.2.7 创建翅膀曲面

2.2.8 优化并处理细节曲面

2.2.9 创建嘴部曲面

2.2.10 建立层隐藏曲线

2.2.11 保存文件后离开

2.3 工程小结

第3章 梅花鹿

3.1 实例分析

3.1.1 效果预览

3.1.2 设计思路

3.1.3 知识提要

3.2 制作步骤

3.2.1 新建文件

3.2.2 创建鹿身主体曲面

3.2.3 创建鹿角曲面

3.2.4创建鹿角过渡曲面

3.2.5 创建鹿角与头部过渡曲面

3.2.6 创建腿部曲面

3.2.7 创建腿部与主体过渡曲面

3.2.8 处理腿部曲面细节

3.2.9 创建眼睛曲面

3.2.10 创建耳朵曲面

3.2.11 创建尾部曲面

3.2.12 曲面实体化

3.2.13 建立层隐藏多余曲线曲面

3.2.14 保存文件后离开

3.3 工程小结

第4章 跳跳袋鼠

第5章 圣诞熊

第6章 唐老鸭

第7章 米老鼠

第8章 哈巴狗

第9章 法拉利跑车

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