Solidedge学习经验交流文章

开始学习使用solidedge到现在已经大约一年多了,与二维CAD相比,我的感觉是三维设计比较直观,易于纠错,工程图生成速度比较快,对于新手来讲,更易于直观看到企业产品的结构,加快熟悉企业的产品设计;但是在使用过程中也发现了一些solidedge相对二维CAD设计不便的地方,比如工程图的默认字号,标注等并不符合国标,装配件与子件之间关系的处理问题,也许是头脑里的二维护观念太顽固的原因,需要漫漫进化到三维状态吧,为了一起促进我们的进化,现在把自己的三维设计的心得与大家共享受。

⒈二维图纸之间在CAD软件系统内并不存在着联系,每张图纸之间都是相对独立的,图纸之间的关系并不是存在电脑硬盘里的,而是存在设计者头脑里的。每一次图纸的改动,设计者自己也不能直观看到,他只能靠想象来得到。这样就增加了出错的几率,他很可能因为只考虑到某个更改件的变动,而没有发现这个件的某一部分与其他件发生了干涉,尤其是在更改件较多的而相互间也有联系的零件的时候,这种情况发生的几率更大,这样的情况是大家所不愿意看到的。这正是二维CAD的缺点,实际上二维软件的目的还是为了来更好的表达出三维实体的,最初的设计就应该是三维的,只是那时侯电脑技术还没有达到三维的水平呢。三维软件的出现实际就解决了这个问题,工程图与零件实体,零件与装配件之间都是有联系的,这种联系不仅存在设计者的头脑里,而且也存在计算机的硬盘里。当时间长了以后,设计者头脑里的联系淡化了的时候,但硬盘里的联系还在,它会帮助设计者通过这种联系来进行零件的更改而减少出错,这就是三维软件的优点。但是它的这种存在电脑上的联系也需要设计者来考虑,如果不遵循这种关系来进行设计,很可能在后期的出图中不断处理由这种关系导致的零件图,装配图的不断重复更改,而导致工作量增加,这一点我在solidedge目录管理中有提到。

⒉在方案设计的时候,二维与三维设计的过程刚好颠倒过来。二维设计中,先画装配,再画零件;而在三维设计中是先做零件实体,最后装配。这一点让习惯二维的设计师来说,的确是一件心烦的事情。我在第一次三维方案设计的时候就是先用二维画的总图,然后用solidedge做零件,最后组装。不过现在好象也有新的三维设计功能,可以先做整体,再划分零件,有用过的同学可以介绍一下经验。

⒊三维设计工程图的转化。其实这一步其实都是没有必要的工作量,只是现在很多企业没有条件来做到无纸化生产。如果有条件的话,在每台设备的旁边配一个电子显示屏和一个鼠标,通过只读的权限,用鼠标在各个方向上转动领件实体,让车工可以看到三维实体的尺寸,粗糙度,公差等要球,从屏幕上读取数据进行零件加工;条件更好的话直接CAM就可以了。再有一个问题是,用solidedge做工程图很多地方并不符合国标,这由于是老外的软件,他们不可能详细去了解我们的国标,不过基本都可以解决。

⒋目前三维软件自带标准件库还不够完善,企业要根据自己的特点来建立自己的标准件库,我们单位就是自己建库,标准件还可以,很多外够件三维软件自带库里是没有的,而且外购件厂家有许多也没有外购件的三维样图。

到现在为止,本人也就用过solidedge软件,其实现在的很多三维软件功能都很不错,solidedge只能算是画图的工具,是一种低端的三维软件,SOLIDWORKS的SOLIDWORKS也差不多,不过好象国标化的更好一些,PTC公司的PROE功能更强大写,算是中端软件了,再高的CAE软件,偶没用过,以后一定配台好电脑装上学习学习,毕竟机械设计的大头是在分析上,而不在画图上。

说实话,写这些东西有点浪费时间,不过也还有点意义,就当写BLOG了,希望能给刚开始学习的TX们一点帮助。

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