UG12.0怎么建模广口锥形玻璃瓶模型?

1、选用旋转命令,以XZ面为草绘截面,草绘在坐标的第一象限用轮廓线绘出玻璃瓶的旋转截面线。如图所示。

2、对绘出的轮廓线进行标注及约束,图示中标示为1的直线长45,距Y轴为60,最高点到X轴的距离为300,标示为2的线为斜线,该线与Y轴的角度为20,终点在x轴上,从该终点连一直线到坐标原点。截面线绘制完成。

3、回到旋转命令对话框,适量为为Z正向,指定点为坐标原点,开始值为0,结束值为360。选用抽壳命令,对得到的实体进行抽壳,厚度为8;确定后得到主体模型。

4、选用在任务环境绘草图,以XZ面为草绘平面,在草绘中用投影曲线,从实体中得到三条参考线,将得到的1、2参考线用直线从其端点连接,得到一条斜参考线,四条参考线进行固定约束。

5、用轮廓线在得到的斜参考线上绘出手把的引导线,如图,3线为水平线,距离最顶端70,线长36;2线长100,与3线的角度为135;1线与2线的角度为110,1线的另一端在斜参考线上。手把的引导线完成。

6、再次选用在任务环境绘草图,本次要绘制手把的截面线。在创建草图平面时选用草图类型为基于路径,选择的路径为上步绘出的引导线,弧长百分比为0,平面方向为垂直于路径。完成草图平面创建。

7、在草图中,绘制一长为10宽为30的矩形,矩形中心与坐标原点重合。完成截面线绘制。选择沿引导线扫掠,对话框中,截面线为上步绘制的矩形,引导线为第5步绘制的引导线。确定后,得到手把的实体模型。

8、选用同步建模的替换面,将手把两端面替换成瓶体的曲面。再用布尔运算的合并,使手把与瓶体成为一整体。

9、瓶体细节的调整。选用倒圆角命令,半径为3,对手把周围的边进行倒圆角;半径为60,对瓶颈内外进行倒圆角;选用面倒圆,分别选取瓶口内处面和顶面进行倒完全角。模型完成创建。

以上就是UG12.0建模广口锥形玻璃瓶模型的教程,希望大家喜欢,请继续关注CAD之家。

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