AutoCAD2000 VISUAL LISP教程

本教程用于示范 AutoCAD® 的Visual LISP™ 编程环境的强大性能,介绍 AutoLISP®语言的一些新特性。 本教程的目标是实现用自动绘图工具绘制花园小路。 这些工...
autocad2016快速入门图文教程

autocad2016快速入门图文教程

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AutoCAD2016快速入门(三十):打印

AutoCAD2016快速入门(三十):打印

窗口打印是使用频率较高的打印操作,打印方式十分灵活,用户可以使用框选来指定打印区域。 1、单击顶部快速访问工具栏的“打印”按钮。 2、在“打印机/绘图仪”的下拉列表中选择适当的打印...
AutoCAD2016快速入门(二十九):视口

AutoCAD2016快速入门(二十九):视口

什么是视口 布局空间的视口实际上跟模型空间的图形窗口是类似的,相当于一个相机的镜头,通过此镜头我们可以观察和显示模型的不同部分,也可以调整图形显示的大小,也就是我们说的缩放、平移。...
AutoCAD2016快速入门(二十八):布局

AutoCAD2016快速入门(二十八):布局

如何切换到布局空间 布局也称布局空间,利用命令行上方的模型和布局标签,可以在模型和布局空间之间的切换。 什么是布局 我们可以理解模型空间是为绘图服务的,而布局是为出图服务的。布局中...
AutoCAD2016快速入门(二十七):外部参照

AutoCAD2016快速入门(二十七):外部参照

CAD中可以将图纸A完整地插入到图纸B中,而且,如果对图纸A进行了修改,图纸B中引用的图纸A也自动发生改变。 图纸引用在CAD中被称为外部参照,外部参照使多专业协同设计成为可能。例...
AutoCAD2016快速入门(二十六):图像

AutoCAD2016快速入门(二十六):图像

在实际方案设计中,有时需要向图纸中插入一些实物图或效果图,使方案展现得更直观,更淋漓尽致,如下图所示。 光栅图像的插入方式与图块类似,均需要指定插入点、缩放比例和旋转角度,仅在操作...
AutoCAD2016快速入门(二十五):图块

AutoCAD2016快速入门(二十五):图块

何为图块 对于一些可以重复使用的图形,我们可以将其定义为一个整体,在需要时直接插入到图纸中,而无需重复绘制,这个“图形整体”就是图块。 一、定义图块 1、先绘制好一些要定义成图块的...
AutoCAD2016快速入门(二十四):修改标注

AutoCAD2016快速入门(二十四):修改标注

一、利用夹点修改标注 利用夹点来调整标注是一项非常重要的操作,尤其是当图纸较为复杂时,标注之间很容易发生遮挡,如果可以充分利用标注夹点的编辑功能,标注的调整就会变得十分方便。 比如...
AutoCAD2016快速入门(二十三):标注样式

AutoCAD2016快速入门(二十三):标注样式

与文字样式类似,所谓标注样式,其实就是标注模板。图纸中的每一个标注都对应一个标注样式,一个标注样式通常控制多个标注的显示效果。 在进行图纸绘制之前,我们可以定义多种标注样式,以供制...
AutoCAD2016快速入门(二十二):添加标注

AutoCAD2016快速入门(二十二):添加标注

下面我们统计简单的例子来介绍几种常用的标注,如果没有合适的例图,可以自己画几条交叉的线、画几个圆弧,按照下面讲解操作就行。 注:下面的操作并没有严格顺序,因此截图并不是按顺序来的,...
AutoCAD2016快速入门(二十一):修改文字

AutoCAD2016快速入门(二十一):修改文字

修改文字内容 不管是单行文字还是多行文字,双击文字均可进入编辑状态。对于单行文字,进入编辑状态后,仅能修改文字内容,如下图。 对于多行文字,进入编辑状态后,除了可以修改文字内容,还...

AutoCAD2016快速入门(二十):文字样式

何为文字样式 所谓的文字样式,其实就是文字模板。为了控制文字的显示效果,我们需要对文字的高度、角度、字体等属性进行调整,如果分别调整图纸中的每一个文字,效率未免过低。CAD中设置了...
AutoCAD2016快速入门(十九):添加文字

AutoCAD2016快速入门(十九):添加文字

CAD中存在两种文字——多行文字、单行文字,单行文字与多行文字表面上看去就像直线跟多段线的区别,但多行文字提供了更丰富的格式设置。 单行文字 顾名思义,单行文字,一个单行文字只有一...
AutoCAD2016快速入门(十八):填充

AutoCAD2016快速入门(十八):填充

填充是图纸中一种很重要的对象,可以很好地表达一些特殊的封闭区域,在各行业的国家标准中,都对截断面的填充方式作了明确的规定。如各种截面和剖面,下图中红色部分即为常见的填充。 1、在功...
AutoCAD2016快速入门(十七):利用图层控制对象属性

AutoCAD2016快速入门(十七):利用图层控制对象属性

为了让初学者尽快掌握一些重要的图层操作,在实验步骤中还插入一些图层操作介绍,请务必留意,为了降低学习难度,不再单独对这些操作进行介绍。 利用图层控制图形的颜色 1、打开图层特性管理...
AutoCAD2016快速入门(十六):修改颜色、线型和线宽

AutoCAD2016快速入门(十六):修改颜色、线型和线宽

在实际设计过程中,常常需要修改线型、线宽和颜色,比如,机械设计中的轮廓线必须使用国家标准的线宽,中心线必须使用规范的线型,为了图纸的醒目,还常常使用不同的颜色对线条加以标示。 在C...
AutoCAD2016快速入门(十五):图层基础操作

AutoCAD2016快速入门(十五):图层基础操作

CAD中的图层有两个基本作用,一个是图形的组织和管理,另一个是图形属性(比如:线型、线宽和颜色)的控制。 什么是CAD图层? 例如,在画人像的时候,我们可以把头发、衣服、首饰等所有...
AutoCAD2016快速入门(十四):夹点编辑

AutoCAD2016快速入门(十四):夹点编辑

对于初学者来说,肯定要问:夹点是什么?在CAD中,当你选中一个图形,图形上会出现一些蓝色的小方块,这些小方块就是图形的夹点,也可以称为控制点,可以通过拖动这些夹点改变图形的形状、位...
AutoCAD2016快速入门(十三):倒角和圆角

AutoCAD2016快速入门(十三):倒角和圆角

为了实际使用或加工的需要,在很多零件和设备的拐角或连接处会有小的斜角或圆角,在设计图纸,尤其是机械设计图纸中随处可见圆角和倒角。CAD针对这种需求提供了专用的功能:倒角和圆角。倒角...
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