第一日练习主题:实体建模
EX1:轴承座的实体建模、网格划分、加载、求解及后处理
练习目的:创建实体的方法,工作平面的平移及旋转,布尔运算(相减、粘接、搭接,模型体素的合并,基本网格划分。基本加载、求解及后处理。
问题描述:
具体步骤:
首先进入前处理(/PREP7)
- 创建基座模型
生成长方体
Main Menu:Preprocessor>Create>Block>By Dimensions
输入x1=0,x2=3,y1=0,y2=1,z1=0,z2=3
平移并旋转工作平面
Utility Menu>WorkPlane>Offset WP by Increments
X,Y,Z Offsets 输入2.25,1.25,0.75 点击Apply
XY,YZ,ZX Angles输入0,-90点击OK。
创建圆柱体
Main Menu:Preprocessor>Create>Cylinder> Solid Cylinder
Radius输入0.75/2, Depth输入-1.5,点击OK。
拷贝生成另一个圆柱体
Main Menu:Preprocessor>Copy>Volume拾取圆柱体,点击Apply, DY输入-1.5然后点击OK
从长方体中减去两个圆柱体
Main Menu:Preprocessor>Operate>Subtract Volumes首先拾取被减的长方体,点击Apply,然后拾取减去的两个圆柱体,点击OK。
使工作平面与总体笛卡尔坐标系一致
Utility Menu>WorkPlane>Align WP with> Global Cartesian
- 创建支撑部分
Utility Menu: WorkPlane -> Display Working Plane (toggle on)
Main Menu: Preprocessor -> -Modeling-Create -> -Volumes-Block -> By 2 corners & Z
在创建实体块的参数表中输入下列数值:
WP X = 0
WP Y = 1
Width = 1.5
Height = 1.75
Depth = 0.75
OK
Toolbar: SAVE_DB
- 偏移工作平面到轴瓦支架的前表面
Utility Menu: WorkPlane -> Offset WP to -> Keypoints +
- 在刚刚创建的实体块的左上角拾取关键点
- OK
Toolbar: SAVE_DB
4.创建轴瓦支架的上部
Main Menu: Preprocessor -> Modeling-Create -> Volumes-Cylinder -> Partial Cylinder +
1). 在创建圆柱的参数表中输入下列参数:
WP X = 0
WP Y = 0
Rad-1 = 0
Theta-1 = 0
Rad-2 = 1.5
Theta-2 = 90
Depth = -0.75
2). OK
Toolbar: SAVE_DB
- 在轴承孔的位置创建圆柱体为布尔操作生成轴孔做准备
Main Menu: Preprocessor -> Modeling-Create -> Volume-Cylinder -> Solid Cylinder +
1.) 输入下列参数:
WP X = 0
WP Y = 0
Radius = 1
Depth = -0.1875
2.) 拾取Apply
3.) 输入下列参数:
WP X = 0
WP Y = 0
Radius = 0.85
Depth = -2
- 拾取OK
6.从轴瓦支架“减”去圆柱体形成轴孔.
Main Menu: Preprocessor -> Modeling-Operate -> Subtract -> Volumes +
- 拾取构成轴瓦支架的两个体,作为布尔“减”操作的母体。单击Apply
- 拾取大圆柱作为“减”去的对象。单击Apply
- 拾取步1中的两个体,单击Apply
- 拾取小圆柱体,单击OK
Toolbar: SAVE_DB
合并重合的关键点:
–Main Menu > Preprocessor > Numbering Ctrls > Merge Items •
将Label 设置为“Keypoints”, 单击[OK]
- 创建一个关键点
在底座的上部前面边缘线的中点建立一个关键点:
–Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > Keypoints > KP between KPs +
- 拾取如图的两个关键点,单击[OK]
- RATI = 0.5,单击[OK]