UG/NX绘制篮球模型的图文教程

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第1步:我们先打开UG NX软件在“主页”选项卡,在“特征”功能组点击球体,创建一个直径为200的球体。

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第2步:在“曲线”选项卡,点击“相交曲线”,首先我们来创建一个球面和ZX平面的相交曲线,接着创建球面和YZ平面的相交曲线,我们来看下面的制作方法。

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第3步:我们可以在前视基准面“ZX”平面,创建外部草图,尺寸。如图所示:

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第4步:在主页选项卡点击“拉伸”,采用对称值拉伸,超出球体大小就可以了。

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第5步:我们再次回到“曲线”选项卡,点击相交曲线,求曲面和球面的交线。

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第6步:点击执行快捷键Ctrl+B隐藏不需要的基准面、坐标系曲线,留下需要的线条。

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第7步:我们可以激活管道来进行求差,管道外径是设置为5内径设置为0。

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第8步:接下来可以看得到细节处理倒圆角,圆角半径是2,对表面已经更换好颜色了。

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第9步:我们找到“曲线”选项卡点击文字,输入自己需要的文字。

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第10步:在文字进行投影曲面,同学们可以按如图说明的方法来操作:

 

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