关于使用视觉样式

视觉样式确定每个视口中边缘、照明和着色的显示。

可以在每个视口的左上角选择预定义的视觉样式。此外,视觉样式管理器将显示图形中可用的所有样式。可随时选择一种其他视觉样式或更改其设置。

下图显示“真实”、“概念”、“勾画”和“三维线框”视觉样式。

自动草稿

以下预定义的视觉样式默认可用:

  • 二维线框。使用直线和曲线显示对象。此视觉样式针对高保真度的二维绘图环境进行了优化。
  • 概念。使用平滑着色和古氏面样式显示三维对象。古氏面样式在冷暖颜色而不是明暗效果之间转换。效果缺乏真实感,但是可以更方便地查看模型的细节。
  • 隐藏。使用线框表示显示三维对象,并隐藏表示背面的直线。
  • 真实。使用平滑着色和材质显示三维对象。
  • 着色。使用平滑着色显示三维对象。
  • 带边着色。使用平滑着色和可见边显示三维对象。
  • 灰度。使用平滑着色和单色灰度显示三维对象。
  • 勾画。使用线延伸和抖动边修改器显示手绘效果的二维和三维对象。
  • 线框。仅使用直线和曲线显示三维对象。将不显示二维实体对象的绘制顺序设置和填充。与二维线框视觉样式的情况一样,更改视图方向时,线框视觉样式不会导致重新生成视图。在大型三维模型中将节省大量的时间。
  • X 射线。以局部透明度显示三维对象。

在着色视觉样式中,当您四处移动模型时,面由跟随视点的两个平行光源照亮。该默认光源被设计为照亮模型中的所有面,以便从视觉上可以辨别这些面。仅在其他光源(包括阳光)关闭时,才能使用默认光源。

注: “隐藏”和“勾画”视觉样式将自动更改背景色的实体图案填充颜色,从而有效地使其不可见。若要使这两个视觉样式的原始颜色可见,请将 VSFACESTYLE 设置为 1 或 2。

增强的三维显示性能

“线框”、“真实”和“着色”视觉样式为平移、缩放和动态观察操作提供增强的三维性能。自定义视觉样式也可使用增强的性能,具体取决于 VSFACESTYLE 系统变量设置以及多个关联的系统变量。这些设置组合在 VISUALSTYLES 命令主题中已列出。

重要: 为了在大型三维实体或曲面模型中第一次旋转视图时显著提高性能,请使用三维视觉样式而不是二维线框视觉样式保存图形。二维线框视觉样式主要用于二维图形。

创建或修改视觉样式

您也可以通过在“视觉样式管理器”中更改视觉样式的特性来定义新的视觉样式。建议创建新的视觉样式,而不是修改预定义的视觉样式。 这样可确保始终可以访问预定义的视觉样式。

应用视觉样式或更改其设置时,关联的视口会自动更新以反映这些更改。 对当前视觉样式所做的任何更改都将保存在图形中。

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