UG NX 12.0完全自学手册(第4版)(PDF+视频教学+素材+PPT教案)

本书封面

内容简介

《UG NX 12.0完全自学手册 4版》以UG NX 12.0(即SIEMENS NX 12.0)中文版为软件操作平台,结合典型范例循序渐进地介绍NX 12.0中文版的软件功能和实战应用知识。本书共9章,内容包括UG NX 12.0入门简介及基本操作、草图、空间曲线与基准特征、创建实体特征、特征操作及编辑、曲面建模、装配设计、工程图设计、NX中国工具箱应用与同步建模。
《UG NX 12.0完全自学手册 4版》图文并茂、结构清晰、重点突出、实例典型、应用性强,是一本很好的完全实战自学手册,适合从事机械设计、工业设计、模具设计、产品造型与结构设计等工作的专业技术人员阅读。本书还可供UG NX 12系列培训班及大、中专院校师生作为专业UG NX培训教材使用。

本书目录

第1章 UG NX 12.0入门简介及基本操作
1.1 UG NX产品简介
1.2 UG NX 12.0操作界面
1.3 文件管理基本操作
1.3.1 新建文件
1.3.2 打开文件
1.3.3 保存操作
1.3.4 关闭文件
1.3.5 文件导入与导出
1.4 系统基本参数设置
1.4.1 对象首选项设置
1.4.2 用户界面首选项设置
1.4.3 选择首选项设置
1.4.4 背景首选项设置
1.4.5 可视化首选项与可视化性能首选项设置
1.5 视图布局设置
1.5.1 新建视图布局
1.5.2 替换布局中的视图
1.5.3 删除视图布局
1.6 工作图层设置
1.6.1 图层设置
1.6.2 移动至图层
1.6.3 设置视图可见性
1.7 基本操作
1.7.1 视图基本操作
1.7.2 选择对象操作
1.8 入门综合实战演练
1.9 本章小结
1.10 思考练习

第2章 草图
2.1 草图工作平面
2.1.1 草图平面概述
2.1.2 在平面上
2.1.3 基于路径
2.1.4 重新附着草图
2.2 创建基准点和草图点
2.3 草图基本曲线绘制
2.3.1 绘制轮廓线
2.3.2 绘制直线
2.3.3 绘制圆
2.3.4 绘制圆弧
2.3.5 绘制矩形
2.3.6 绘制圆角
2.3.7 绘制倒斜角
2.3.8 绘制多边形
2.3.9 绘制椭圆
2.3.10 绘制艺术样条与拟合曲线
2.3.11 绘制二次曲线
2.4 草图编辑与操作
2.4.1 偏置曲线
2.4.2 阵列曲线
2.4.3 镜像曲线
2.4.4 交点和现有曲线
2.4.5 快速修剪
2.4.6 快速延伸
2.4.7 制作拐角
2.4.8 编辑曲线参数
2.5 草图几何约束
2.5.1 手动添加几何约束
2.5.2 自动约束
2.5.3 自动判断约束/尺寸
2.5.4 备选解
2.6 草图尺寸约束
2.6.1 自动尺寸
2.6.2 快速尺寸
2.6.3 线性尺寸
2.6.4 径向尺寸
2.6.5 角度尺寸
2.6.6 周长尺寸
2.6.7 连续自动标注尺寸
2.7 定向视图到草图和定向视图到模型
2.8 直接草图
2.9 草图综合实战演练
2.10 本章小结
2.11 思考练习

第3章 空间曲线与基准特征
3.1 基本曲线特征的绘制
3.1.1 绘制直线
3.1.2 绘制圆弧/圆
3.1.3 点与点集
3.1.4 绘制螺旋线
3.1.5 绘制艺术样条
3.1.6 曲面上的曲线
3.2 派生曲线
3.2.1 桥接曲线
3.2.2 偏置曲线
3.2.3 投影曲线
3.2.4 组合投影
3.2.5 相交曲线
3.2.6 截面曲线
3.2.7 抽取虚拟曲线
3.2.8 其他常见派生曲线的创建命令
3.3 曲线编辑
3.4 文本曲线
3.5 创建基准特征
3.5.1 基准平面
3.5.2 基准轴
3.5.3 基准坐标系
3.6 空间曲线综合实战演练
3.7 本章小结
3.8 思考练习

第4章 创建实体特征
4.1 实体建模入门概述
4.2 创建设计特征中的体素特征
4.2.1 创建长方体
4.2.2 创建圆柱体
4.2.3 创建圆锥体/圆台
4.2.4 创建球体
4.3 创建扫掠特征
4.3.1 扫掠
4.3.2 沿引导线扫掠
4.3.3 变化扫掠
4.3.4 管道
4.4 基本成形设计特征
4.4.1 创建拉伸特征
4.4.2 创建旋转特征
4.4.3 创建孔特征
4.4.4 创建槽特征
4.4.5 创建筋板特征
4.4.6 创建螺纹
4.4.7 创建凸起特征
4.4.8 创建晶格
4.5 实体特征建模综合实战范例
4.6 本章小结
4.7 思考练习

第5章 特征操作及编辑
5.1 细节特征
5.1.1 倒斜角
5.1.2 边倒圆
5.1.3 面倒圆
5.1.4 拔模
5.1.5 其他细节特征
5.2 布尔运算
5.2.1 合并(求和)
5.2.2 减去(求差)
5.2.3 相交(求交)
5.3 抽壳
5.4 关联复制
5.4.1 抽取几何特征
5.4.2 阵列特征
5.4.3 阵列面
5.4.4 阵列几何特征
5.4.5 镜像特征
5.4.6 镜像面
5.4.7 镜像几何体
5.5 特征编辑
5.5.1 编辑特征尺寸
5.5.2 编辑位置
5.5.3 特征移动
5.5.4 替换特征
5.5.5 移除参数
5.5.6 由表达式抑制
5.5.7 编辑实体密度
5.5.8 特征重播
5.5.9 编辑特征参数
5.5.10 可回滚编辑
5.5.11 特征重排序
5.5.12 特征抑制与取消抑制
5.6 本章综合实战范例
5.7 本章小结
5.8 思考练习

第6章 曲面建模
6.1 曲面片体基础概述
6.2 由点构面
6.2.1 通过点
6.2.2 从极点
6.2.3 拟合曲面
6.2.4 快速造面
6.3 由线构面
6.3.1 艺术曲面
6.3.2 通过曲线组
6.3.3 通过曲线网格
6.3.4 通过扫掠创建曲面
6.3.5 截面曲面
6.3.6 N边曲面
6.4 曲面的其他创建方法
6.4.1 规律延伸
6.4.2 延伸曲面
6.4.3 轮廓线弯边
6.4.4 偏置曲面
6.4.5 变距偏置面
6.4.6 偏置面
6.4.7 修剪片体
6.4.8 修剪和延伸
6.4.9 分割面
6.5 编辑曲面
6.5.1 X型
6.5.2 I型
6.5.3 边对称
6.5.4 剪断为补片
6.5.5 扩大

。。。。。。

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