UG NX10中文版曲面设计从入门到精通(PDF+素材+视频)

 

本书封面

内容简介

本书从工业产品设计的角度出发,将曲面设计基础知识与工业产品造型设计相结合,通过3个大
型综合实例+14个产品设计实例+150多个曲面操作实例+1200分钟的高清视频教学,详细介绍了UGNX10中文版产品曲面设计的流程、方法与技巧。

本书目录

本书共分 12 章,依次介绍 UG NX 10 曲面设计基础、构造和编辑曲线、由曲线创建曲面、由曲面创建曲面、自由曲面、曲面编辑、曲面分析、逆向工程造型、创意塑型以及综合应用实例等。具体内容如下。
第1章:UG NX 10 曲面设计基础:从工业设计和计算机辅助设计的角度,介绍 UG NX10 曲面设计的基础知识,并从数学的角度介绍了曲线和曲面的结构特征和连续性,此外还介绍曲面设计的主要思路和构建曲面的方法和技巧。
第 2章:构造和编辑曲线:介绍在 UG NX10 建模环境中构造和编辑曲线的方法,以及创建常用空间由线的方法和技巧,为复杂由面和自由由面的创建打好坚实基础。并结合电锤手柄、弯头管道和手机上壳曲面3个实例,讲解构造和编辑曲线具体操作和技巧。
第3章:由曲线创建曲面:重点介绍曲线创建曲面的几种主要建模方法,包括曲线生成曲面、直纹面、通过曲线组、通过曲线网格、扫掠曲面和剖切曲面。并通过具体实例一 -照相机外壳和轿车车身曲面的制作,讲解由曲线创建曲面具体操作和技巧。
第4章:由曲面创建曲面:重点介绍曲面操作功能,包括桥接曲面、N 边曲面、过渡曲面、延伸曲面、规律延伸、修剪曲面、轮廓线弯边、抽取曲面、偏置曲面、大致偏置出面。并结合 MP3 耳机外壳和手柄套管外壳实例,详细介绍曲面创建曲面的操作技巧。
第5章:自由曲面:介绍自由曲面设计的基本知识,包括曲面上的电线、四点曲面、整体突变、艺术曲面、曲面变形、样式圆角、样式拐角、样式扫掠。并通过具体实例–钓竿支架和鼠标外壳的制作,详细介绍自由曲面的具体操作和技巧。

第6章:曲面编辑:本章主要介绍曲面的编辑功能,包括修剪的片体、修剪和延伸、 X 成形、扩大曲面、片体边界、更改阶次、更改刚度、更改边等功能。并结合空气过滤罩和轿车方向盘实例,讲解曲面编辑的具体操作和技巧。
第 7 章:曲面分析:介绍了曲面建模过程中常用的分析方法,包括曲线分析、距离测

量、角度测量、检测几何体、偏差测量、截面分析、高亮线分析、曲面连续性分析、曲面半径分析、中面反射分析、由面斜率分析等。并结合触摸手机上壳和旋盖手机上壳实例,详细讲解曲面分析的具体操作和技巧。
第8章:逆向工程造型:介绍由点、点云构建曲面的方法,概述逆向工程造型的一般方法,并通过具体实例–电吹风逆向造型的制作,详细介绍逆向造型的基本方法。
第 9章:创意塑型:创意塑型是 UGNX10 新增加的造型功能,主要用来创建一些外观不规则、或是很难通过常规由面建模来产生的模型。本命令的添加丰富了 UG建模的种类,也有助于提高设计人员所能设计的外形的能力。本章介绍由框架线、框架面构建自由中面的方法,并通过具体实例–机油壶的制作,详细介绍创意塑型的基本操作。
第 10 章:QO 玩具造型。本章通过一个 QO 玩具造型的设计,着重训练网格曲面,以及投影曲线、曲面上的曲线、组合投影等工具的操作,并总结了该实例创建的难点和要点。
第 11 章:汽车机油壶造型。本章以汽车机油壶造型设计为例,讲解艺术样条、网格中面、扫掠、偏置曲面、修剪的片体、缝合等工具的运用,通过该实例可以更加熟练曲线绘制和由面编辑工具的运用。
第 12 章:剃须刀曲面造型。本章以剃须刀曲面造型为例,讲解如何灵活运用特征建模工具和自由曲面建模工具,简化建模步骤的技巧。

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