保存或放弃对阵列的源对象的更改并退出阵列编辑状态。 ARRAYEDIT 的“源”选项激活编辑状态,在该状态下可以编辑选定的阵列项的源对象。在编辑状态处于活动状态时,可以使用以下方法...
使用传统对话框创建阵列。 显示“阵列”对话框。用户可以在均匀隔开的矩形或环形阵列中创建对象副本。注: 这种传统的对话框不支持阵列关联性或路径阵列。要使用这些在功能区中可用...
计算对象或所定义区域的面积和周长。 您可以通过选择对象或指定点来定义要测量的对象,从而获取测量值。在命令提示下和工具提示中将显示指定对象的面积和周长。 MEASUREGEOM 命令...
创建圆弧。 要绘制圆弧,可以指定圆心、端点、起点、半径、角度、弦长和方向值的各种组合形式。默认情况下,以逆时针方向绘制圆弧。按住 Ctrl 键的同时拖动,以顺时针方向绘制圆弧。 将...
沿圆弧放置文字。 使用 ARCTEXT,您可以创建一个跟随选定圆弧曲线的 arcalignedtext 对象。 对话框选项 Pick boxes设置相对于圆弧及其长度的文字位置的控...
将当前图纸集文件打包存储。 显示“归档图纸集”对话框。
打开 Autodesk App Store 网站。 概要 浏览 Autodesk App Store 网站,并从中下载有用的产品插件和扩展程序。注: 命令之前称为 EXC...
加载和卸载应用程序,定义要在启动时加载的应用程序。 “启动组”选项将在每次启动产品时加载指定的应用程序。可以从文件列表中拖动应用程序文件,也可以从具有拖动功能的任何应用程序中拖动。...
列出或重新加载在应用程序插件文件夹中的所有插件。 使用此命令来重新加载插件或获取已安装的插件列表。 选项列表 将显示以下选项。列表列出所有当前安装的插件应用程序。重载使用 APPA...
控制对象捕捉靶框大小。 对象捕捉靶框经过对象的位置(例如,交点或端点)时,对象捕捉将处于活动状态。根据图形的复杂程度,可以增加或减少受对象捕捉影响的区域。 也可以在“选项”对话框的...
更新现有注释性对象,使之与其样式的当前特性相匹配。 非注释性文字对象更新为注释性文字样式时,对象将变为注释性并支持当前注释比例。如果文字样式有固定的“图纸高度”,则将对象设定为此高...
重置选定注释性对象的所有换算比例图示的位置。 可以使用夹点调整注释性对象的每个比例图示的位置。对于每个选定的注释性对象,所有换算比例图示都将返回到对象的当前比例图示所在的位置。 系...
保存相机在三维模型中移动或平移的动画。 注: “动画”面板在默认情况下是隐藏的。要显示“动画”面板:在三维建模工作空间中,单击“可视化”选项卡,然后单击鼠标右键并选择“显...
将条纹投影到三维模型上,以便分析曲面连续性。 在两个曲面相交处,条纹对齐的方式可帮助分析交点的切向和曲率。 在此示例中,曲面连续性为 G0,因为曲面边重合但不相切,且具有不同曲率。...
设置斑纹、曲率和拔模分析的显示选项。 将显示“分析选项”对话框。
在三维模型上显示渐变色,以便评估某部分与其模具之间是否具有足够的空间。 如果曲面与构造平面平行,曲面法线与当前 UCS 的方向相同,则拔模斜度为 90.0。如果垂直,则拔模斜度为 ...
在曲面上显示渐变色,以便评估曲面曲率的不同方面。 用于直观显示高斯曲率、最小曲率、最大曲率、平均 U 和 V 曲面曲率。最大曲率和正高斯值显示为绿色;最小曲率和负高斯值显示为蓝色。...
将 AME 实体模型转换为 AutoCAD 实体对象。 由于新的实体建模程序精度更高,因此转换后的 AME 模型看起来可能会稍有不同。显著的区别在于早期版本的实体建模程序认为两个相...
在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐。 注: 在 AutoCAD LT 中,此命令仅可从命令行使用。 可以指定一对、两对或三对源点和定义点以移动、旋转或倾斜选定的对象,...
基于在模型空间和图纸空间中指定的对齐点,在布局视口中调整视图的平移和缩放因子。 您可以基于模型空间中的一个点和图纸空间中的一个点,使用此工具在布局视口中平移视图,以便可以对其正确定...