建模过程
1.在前视基准面上画半圆,旋转。
2.在前视基准面上画三角形,旋转。
3.圆角,半径:5 。
4.在前视基准面上画矩形。
5.旋转。(或在右视基准面上画圆,两侧对称拉伸)
6.还是在前视基准面上草绘,然后镜像。
7.旋转切除。
8.圆角,半径:7 。
9.在右视基准面画3点矩形。
10.旋转,两侧对称:150度。
11.圆角,半径:5 。
12.在右视基准面上画圆弧和中心线 。
13.旋转,两侧对称:90度。
14.测量面积:24145.49 ,正确 。
15.在前视基准面上草绘。
16.旋转,所选轮廓:选一半区域。
17.圆角,半径:3 。
18.镜像两个特征。
19.在前视基准面画圆。
20.投影曲线。
21.扫描切除,圆形轮廓,直径:3 。
22.在右视基准面上草绘图形。
23.曲面拉伸。
24.在拉伸曲面上草绘图形,再镜像草图。
25.拉伸凸台,高度:6 。
26.在拉伸实体面上草绘,等距:2 。
27.拉伸高度:15 ,去掉合并结果的勾 。
28.圆角,半径:9 ,另一侧相同。
29.组合。
30.测量面积:2193.63 ,正确。
31.体积:728894.74 ,有误差。(原图:728894.81)
32.
33.用KeyShot渲染一下: