Pro/E无维IceFai全套高级视频教程 含素材(15GB)

 

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内容简介

0-配套日录
1-环境配置
2-FAQ(常见问题)
3Proe5.0快速入门
4-基础指令详解
5-实体综合建模实例
6-关系
7-程序

8-基础曲面造型技能
9-综合曲面造型实例
10-工程图
11-结构设计技能
12-机构运动模拟教程
13-明细表
14-结构设计软件技能
15烂面修复
16-分模方法
17-逆向造型指令
18-模型修改和改良

教程目录

0-配套目录

Intralink视频尝鲜 机械制图教程 结构设计相关技术资料 模具动画 无维电子书 1-环境配置

ProE启动问题的原因和排查

环境界面和操作
精度系统(Accuracy)
配置(Config)
映射键和快捷菜单((MapKey)

2-FAQ(常见问题)

几何和特征选择 ProE软件版本和 如何控制公差在 如何实现新建需 的区别 转换说明 part和drawing 件自动创建同名 的显示 工程图 3 Proe5.0快速入门 4-基础指令详解 01-草绘(Sketch) 02-拉伸(Extrude) 03-旋转(Revolve) 04-基准平面(Datum Plane) 05-基准曲线(Curve) 06-扫描(Sweep) 07-混合(Blend) 08-圆角(Round) 09-扫描混成(Sweept Blend) 10-选择方法(Selecting) 11-螺旋扫描(Helical Sweep) 12-边界混合(Boundary Blend) 13-可变扫出(VSS) 14-带特征(Ribbon) 15-环形折弯(Toroidal Bend 16-包络(wrap) 17-阵列(Pattern) 18-造型(Style) 19-分析(Analysis) 20-拔模(Draft) 21-扭曲特征(Warp) 22-文件操作 23-筋特征 24-偏移(Offset) 25-曲面合并 26-曲面延伸 27-移除(Remove) 28-2D转3D模块(autobuildz) 29-调整旋转中心 30-装配备份和另存命名

5-实体综合建模实例

01-小板凳
02-大凳子
03-鱼鳞水果盘
04-水晶
05-花洒座
06-水龙头把手
07-足球
08-正多面体
09-系列化快餐盒
10-椭圆扭纹碟子
11-家用垃圾斗
12-弹簧
13-钣金连接件
14-变倍凸轮槽

15-带斜度圆角握把通槽优化处理

16-方形弹簧
17-方形弧面内纹反光杯
18-非平面分型面壳体
19-高尔夫球阵列

20-椭球艺术灯置
21-花瓣碗
22-加热管形状造型
23-金属桥座
24-渐变条纹的阵列
25-镂空圆筒
26-滤瓶盖子造型和抽壳
27-麻花钻的创建
28-马鞍形状曲面造型
29-莫比乌斯实体环
30-苹果ipad背面曲面
31-球面正弦螺旋线槽
32-曲面内部加强筋的阵列
33-散热孔阵列
34-善用抽壳特征加厚
35-手机按键
36-手机壳简约高阶曲面
37-塑胶支承座

6-关系

01-关系的基本语 02-关系的联立方 03-关系常用函数 04-关系的不同层 法 程求解 讲解 次 7-程序

program_exam-01
program_exam-02
参数化齿轮设计
自动化电极基座

8-基础曲面造型技能

01-输入工程图处理和拼接 02-基本曲面技巧 03-三边面 04-五边面 06-大圆角过渡 06-字圆环面 07嘴唇形凹陷 08-长条形弧截面凹陷 09-多面过渡处理 10-方截面弧形隆起 11-方形轮廓弧截面 12-过渡消失面处理 13-渐变消失圆角效果 14-圆截面尾巴形状 15-曲面的相贯和成形 16-曲面上渐变台阶 17-曲线和曲面的连接 18-三叉分管接合 19-圆轨迹可变扫描方法 20-四叉分管接合 9-综合曲面造型实例

01-工程图造型 02-设计图造型 03-照片造型 04-线框造型 05-输入三维造型 06-实物造型 PDF 10-工程图

11-结构设计技能

产品结构设计入门
part
PDF
基本
卡扣
散热和喇叭槽
司筒司柱

实际产品设计案例
01-MP3A
02-MP3_B
03-投影仪
04-电热水壶
05-玩具火车
06-玩具萨斯风

12-机构运动模拟教程

动画 机构动态模拟 机构基本连接副 机构运动学模拟 运动骨架 13-明细表 14-结构设计软件技能

01-基本技能 03-定制和集成 04-自顶而下设计(Top Down) 05-优化和提高 06-效果输出 07-数据输入和输出 15烂面修复

data doctor exam-01 特殊修补方法 指令详解 16-分模方法 17-逆向造型指令

01-小平面特征 02-重新造型(Restyle) 03-耳机 04-耳机带 05-阀体 06-花洒头 07-金属手柄 08-猎枪木托逆向造型 09-双飞燕鼠标 10-水龙头把手 11-松鼠 12-松鼠尾巴 13-头盔 14-眼镜 15-自行车档泥板 密集点云造型实例 18-模型修改和改良

分型面改良 卡通小雪人造型 偏移特征应用 输入模型出模处理

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