Solidworks重建模型错误:不能生成特征因为厚度为零,怎么解决?

如下很简单的一个造型,无非就是一个圆球上切出来三个洞而已,可以在用Solidworks绘制时却遇到了麻烦,你一定遇到过!

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操作步骤

1、一开始我们先旋转一个圆球出来,然后选一个面绘制三个相切的圆,做拉伸切除,本想这么简单就做好了,可以却是这样:

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2、提示不能生成特征,遇到我们熟悉的“厚度为零的几何体”。这是Solidworks特性决定的,因为它会导致数学问题且在模型中向下传递此问题,如果实体模型的边线或顶点未能与相邻几何体连接不当,则将会产生零厚度的几何体(也称为非多面几何体),实体的每个边线都必须恰好具有两个相邻面;

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3、像上图中所列举的情况都是Solidworks不允许的。那怎么办呢?

我们需要换个思路。可以使用“添料”的方法绘制,在上视面绘制草图,分别添加三个小圆相等,小圆分别和外边大圆相切,三个小圆两两相切的几何关系;

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4、拉伸凸台,选择所有需要的实体轮廓;

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5、这样我们就先得到了一个有三个洞的圆柱体;

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6、然后再做一个旋转切除,把它切成球形就可以了;

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7、简单的渲染上色,效果如下:

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